Ga naar inhoud

Overvallen & Scenarios

De overvalregels zijn opgesplitst in compacte secties. Zo kun je eerst het juiste scenario kiezen en daarna direct de relevante inzetregels openen.

Scenario-secties

Algemene spelregels

Altijd van kracht

  • Alle APV-regels blijven tijdens overvallen volledig van kracht.
  • Zowel bovenwereld als onderwereld speelt scenarios zo realistisch mogelijk uit.
  • Zodra de overheid actief aanwezig is bij een overval, mogen andere groeperingen niet meer counteren.
  • Alleen groeperingsleden die al buiten staan vallen nog onder de rip-regels uit de APV - Criminaliteit & Groeperingen.

Snelle matrix

Scenario Hoogste wapen categorie Max. groeperingsleden Startende overheid Extra aankoppeling Zulu DSI
Winkel Slag & stoot 5 4 4 Nee Nee
Kleine bank Pistool & SMG's 10 4 8 Ja Nee
Grote bank Volledig automatische geweren 15 10 10 Ja Ja
Juwelier Volledig automatische geweren 20 10 10 Ja Ja
Life Invader Volledig automatische geweren 20 10 10 Ja Ja
Humane Labs Volledig automatische geweren 20 20 10 Ja Ja

Snelle routes

Wat zoek je?

  • Zoek je een snelle straatroof met beperkte escalatie? Open Basisovervallen.
  • Zoek je regels voor grote banken of high-risk locaties? Open Zware Scenarios.
  • Zoek je regels rond props, eisen of maatwerkscenarios? Open Maatwerk & Eisen.

Kernprincipes

Onderwerp Kernpunt
Voorbereiding Zorg voor een duidelijk plan, vluchtweg en rolverdeling voordat je start.
Escalatie Bewapening en aantallen moeten passen bij het gekozen scenario.
Counterplay Onrealistische counters en late derde partijen horen niet thuis in een zuiver scenario.
Onderhandeling Eisen, hostages en doorgangen moeten helder en controleerbaar uitgespeeld worden.