Basisovervallen
Deze sectie bundelt de lichtere overvallen. De focus ligt op beperkte vuurkracht, snelle uitvoering en een kleinere politie-inzet.
Snel vergelijken
| Scenario | Buit en risico | Hoogste wapen categorie | Max. groeperingsleden | Startende overheid | Extra aankoppeling |
|---|---|---|---|---|---|
| Winkel | Lage buit, laagste complexiteit | Slag & stoot | 5 | 4 | 4 |
| Kleine bank | Hogere buit, snelle escalatie | Pistool & SMG's | 10 | 4 | 8 |
Winkel
Een winkeloverval is snel op te zetten, maar levert relatief weinig op. Het scenario draait vooral om druk zetten, korte reactietijd en een strakke ontsnapping.
- Hoogste categorie wapens: Slag & stoot
- Maximaal 5 groeperingsleden mogen aankoppelen, inclusief de leden in de winkel
- Leden buiten de winkel mogen geen schietwapens dragen en dienen alleen voor afleiding
- 4 agenten mogen deelnemen aan de start van het scenario
- 4 extra agenten mogen naderhand aankoppelen
- Zulu is niet toegestaan
- DSI is niet toegestaan
Kleine banken
Een kleine bank is de eerste stap boven een winkeloverval. De buit is groter, maar de ruimte voor fouten wordt kleiner doordat de politie sneller en zwaarder kan reageren.
- Hoogste categorie wapens: Pistool & SMG's
- Maximaal 10 groeperingsleden mogen aankoppelen, inclusief de leden in de bank
- Leden buiten de bank mogen alleen pistolen en SMG's dragen
- 4 agenten mogen deelnemen aan de start van het scenario
- 8 extra agenten mogen naderhand aankoppelen
- Zulu is toegestaan
- DSI is niet toegestaan
Praktische richtlijn
Wanneer kies je deze sectie?
Gebruik basisovervallen wanneer het scenario kleinschalig blijft, de bewapening beperkt is en de inzet vooral draait om snelheid in plaats van langdurige vuurkracht.